一共两关,第一关墙壁只有一个机关,不用想都知道按什么,第二关更复杂些,有两个开关。
但同样正确的机关被打满箭头,即便碰到另一个,也会提醒你去开启正确开关。
连得滑都可以轻易通关,完成后能听到托丽尔惊喜的声音。
【太棒了!我真为你感到骄傲,小家伙。】
【让我们去下个房间吧。】
【因为你是人类,在地下生活可能会遭到怪物的攻击。】
【你需要知道怎么应对这种场景。】
用托丽尔的话,只需要和怪物聊天说话,拖时间等她到就好了。
前面人偶就是拿来给得滑训练,与之交互进入战斗界面。
【你遭遇了训练人偶。】
和面对小花时一样,上面是训练人偶样子,下面则有四个选项。
战斗,行动,物品,仁慈。
比普通rpg游戏多了个仁慈选项,但在选择一次饶恕,得到人偶几个省略号后。
“饶恕似乎是个没有用的选择,那就不管他了,我知道该怎么应对这种场景!”
“怪物敢攻击我?我驴得滑对付怪物从来不用别人帮忙,看好了。”
在托丽尔面前,得滑展现了他强大一面。
战斗系统很简单,有一段进度条出现,越精准打在中间造成伤害越高。
第一下攻击精准落在中心,啪!
【-32】
【你胜利了。】
【你获得了0xp和0金钱。】
【啊!假人不是用来打的,是用来聊天的。】
【我们可不想伤害任何人,对吗。】
因为是训练人偶,所以没有经验金钱,得滑并不在意托丽尔的话。
他是进入游戏的勇者,目标就是击杀所有怪物敌人。
以前的rpg是这样,现在的游戏也是这样,它们是丑陋邪恶的怪物,就是设计出来给他送经验升级的。
告诉得滑房间里还有个解密,像之前说的,得滑果然在路上遇见了袭击他的怪物。
蛙吉特,一只看上去呆呆的小青蛙。
和训练人偶差不多,因为等级不高没抗住得滑一击就血条清空死亡。
得到10xp和20金钱,他的love增加,从lv1成功升级到lv2。
同时他们来到了房间内谜题,一座充满尖刺的地方。
看上去危险极了,稍有不慎就将万劫不复,万箭穿心,只有墙壁上面提示:‘西边房间是东边房间蓝图’。
【这就是谜题了,但是......】
【来吧,牵着我的手。】
已经做好准备,去东边房间走了两圈练好手感,得滑正想展现自己的技术。
托丽尔挡在了面前,哪怕是像素游戏,得滑隐约看到了她脸上一闪而过的担忧与叹息。
【这个谜题好像有点太危险了。】
这是托丽尔将他安全送到对岸后说的话。
独立冒险难道不是勇者该做的事情吗,期间肯定会有荆棘困难,而这位羊头怪,竟然说太危险,所以把他直接送了过来?
得滑不解,有些没看懂原因。
更让他觉得费解,是来到另一个房间后托丽尔的话。
【到目前为止你一切表现得非常好,我的孩子。】
【但是,我有一件很困难的事情要请你去做...】
【我想让你一个人走到这间屋子的另一头,请原谅我。】
走个房子,能是多困难事情?
还真把他驴得滑当小孩子看待?
“咦,好奇怪设定,现在游玩马上十分钟,平常游戏早开始大杀特杀了。”
“这款游戏好像并没有给多少战斗,连战斗系统做的似乎也没有那么出彩。”
“进度条判定伤害,有什么难的,连驴都能轻松做到。”